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AMD FSR Redstone 升頻技術將至,《決勝時刻:黑色行動7》搶先支援,光追效能迎來重大突破!
AMD 即將於 12 月 10 日推出基於機器學習的 FSR Redstone 升頻技術,這項技術預計將大幅提升遊戲的光線追蹤效能。而備受期待的《決勝時刻:黑色行動7》將成為首款支援 FSR Ray Regeneration 的遊戲,為玩家帶來更優異的視覺體驗。這項技術的推出,標誌著 AMD 在遊戲技術領域的又一重要里程碑,也預示著光線追蹤技術將更加普及。
FSR Redstone:基於機器學習的效能禁藥
FSR Redstone 是一款基於機器學習的升頻技術,它能夠在不顯著降低畫面品質的前提下,提升遊戲的幀數表現。透過機器學習演算法,FSR Redstone 可以智慧地重建低解析度圖像,使其在高解析度螢幕上呈現更清晰的細節。
《決勝時刻:黑色行動7》搶先支援 FSR Ray Regeneration
FSR Ray Regeneration:光線追蹤的救星
FSR Ray Regeneration 是 FSR Redstone 升頻技術的一部分,專注於改善光線追蹤的表現。它利用機器學習演算法,對光線追蹤渲染過程中的噪點進行降噪處理,從而呈現更清晰、更逼真的光線追蹤效果。這有助於解決光線追蹤技術在高解析度下效能瓶頸的問題,讓更多玩家能夠體驗到光線追蹤帶來的視覺震撼。
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常見問題QA
A: 具體支援的顯卡型號尚未完全公布,但預計將支援較新的 AMD Radeon 顯卡。
A: 可能需要在遊戲設定中啟用 FSR Ray Regeneration 選項。
A: FSR Redstone 的設計目標是在不顯著降低畫面品質的前提下提升效能。但在某些情況下,升頻後的畫面可能會出現細微的失真。
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