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Pixo自組遊戲機:寓教於樂的程式開發新體驗 (令人期待)
在數位時代,培養孩子們的程式設計能力變得越來越重要。Pixo自組遊戲機,正是一款讓孩子們在玩樂中學習程式開發的創新產品。它不僅提供組裝的樂趣,更讓孩子們透過編寫遊戲,學習電腦科學的基本概念,為未來的科技學習打下堅實的基礎。Pixo的出現,無疑為兒童程式教育帶來了新的可能性。
Pixo的核心特色與組裝體驗
- Pixo是什麼?它的目標使用者是誰?
Pixo是一款以電腦教育為出發點的土砲遊戲機套件。目標使用者為8歲以上的初學者學童。使用者可以先參考說明書組裝機體,然後到官網下載範例程式與遊戲,最後嘗試修改或開發全新遊戲。Pixo旨在讓孩子們在沒有任何經驗的情況下,也能輕鬆入門組裝與程式開發。 - Pixo的硬體規格如何?它使用什麼樣的微控制器?
Pixo的主機板採用AVR ATmega328微控制器作為核心,內建2 KB主記憶體與32 KB快閃記憶體。提供13組數位I/O、5組類比輸入、5V電力、4組接地等腳針。按鍵模組包含4個按鍵與蜂鳴器,顯示器則為8 x 8 LED矩陣,透過9V電池供電。 - Pixo提供哪些程式開發工具?Mblock和Arduino IDE有什麼區別?
Pixo提供兩種程式開發工具:Mblock和Arduino IDE。Mblock是類似Scratch的圖型化開發環境,透過拖曳功能方塊就能編寫程式,適合8~11歲的低年齡使用者,用於瞭解程式的運作邏輯。Arduino IDE則使用C++語言,適合進階使用者,並可銜接至多種Arduino軟、硬體平台,開發更複雜的程式。
Pixo的教育意義與學習價值
Pixo不僅僅是一款遊戲機,更是一個寓教於樂的學習平台。透過組裝和編程的過程,孩子們可以學習到電子元件、程式邏輯、問題解決等重要的技能。這對於培養他們的邏輯思維、創造力和對科技的興趣都有著積極的影響。Pixo提供了一個親自動手實踐的機會,讓學習不再枯燥乏味。
Pixo與STEAM教育的結合
Pixo完美體現了STEAM教育(科學、技術、工程、藝術、數學)的精神。它整合了電子工程、程式設計、視覺藝術和數學概念,讓孩子們在一個專案中同時學習多個領域的知識。這種跨領域的學習方式,更能激發孩子們的學習興趣,培養他們解決實際問題的能力。
Pixo的預期市場反應與前景展望
Pixo預計於2025年11月上市,預定售價為美金250元(約合新台幣7375元)。考量到其獨特的教育價值和有趣的組裝體驗,預計將受到家長和教育機構的歡迎。隨著STEAM教育的普及,以及人們對程式設計教育的重視,Pixo有望在兒童
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