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隨著 PS5 和 Xbox Series X|S 進入生命週期中段,玩家們對於下一代主機的期待也越來越高。近期傳出 AMD 可能正在為 Xbox 開發一款代號為「Magnus」的客製化晶片,採用 Zen 6 架構和 384-bit 記憶體匯流排等驚人規格,預計將為次世代 Xbox 帶來前所未有的遊戲體驗。這項消息的真實性有待驗證,但已經在遊戲界掀起了一陣波瀾。
「Magnus」晶片核心規格解析
據爆料指出,「Magnus」晶片採用 11 核心設計,包含 3 顆標準 Zen 6 核心與 8 顆 Zen 6 C 核心。 Zen 6 架構的具體細節目前仍不明朗,但預計將在效能和效率方面帶來顯著提升。 C 核心的詳細資訊也尚未公開,但推測可能針對特定工作負載進行優化,例如遊戲 AI 或物理運算。
「Magnus」晶片採用獨立 Graphics Die 設計,面積約 264 平方毫米。 獨立 GPU 通常能提供更強大的圖形處理能力,讓遊戲畫面更加精緻、流暢。 搭配 384-bit 記憶體匯流排,更可大幅提升記憶體頻寬,減少資料傳輸瓶頸。
目前 Xbox Series X 的記憶體匯流排為 320-bit。 若「Magnus」晶片真採用 384-bit 記憶體匯流排,將大幅提升記憶體頻寬,讓 GPU 更有效率地存取資料,進而提升遊戲效能。 這對高解析度、高更新率的遊戲體驗至關重要。
CPU 與 GPU 加總計算單元數達 80 CU,代表「Magnus」晶片具備強大的平行處理能力。 這有助於加速遊戲中的各種運算,例如 AI、物理效果、光線追蹤等,進而提升遊戲的真實感和沉浸感。
為何推測是 Xbox 客製化晶片?
爆料指出,「Magnus」晶片屬於「Semi-Custom 半客製化平台」。過去 AMD 為遊戲主機提供的晶片設計多屬此類。 加上「Magnus」這個代號不符合索尼 PlayStation 的命名慣例,因此更可能是下一代 Xbox 晶片的代號。此外,AMD 與 Microsoft 今年曾公開表示將深化遊戲硬體領域的合作關係,並持續強化針對 AI 與雲端串流遊戲的支援,這也增加了「Magnus」是 Xbox 客製化晶片的可能性。
其他延伸主題
- Zen 6 架構的技術細節與預期效能提升。
- 獨立 GPU 設計對遊戲主機的影響。
- 記憶體頻寬對遊戲效能的重要性。
- AI 與雲端串流遊戲在次世代主機中的應用。
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