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《毀滅戰士:黑暗時代》光追實裝!畫面逼真度躍升,效能考驗也加劇?
《毀滅戰士:黑暗時代》終於迎來了光線追蹤(路徑追蹤)的更新!這項技術能大幅提升遊戲的光影效果,讓畫面更加逼真。然而,光追向來以消耗大量硬體資源著稱,這次的實裝是否會對玩家的電腦效能造成嚴峻的考驗呢?讓我們一起深入了解!
《毀滅戰士:黑暗時代》路徑追蹤技術詳解
《毀滅戰士:黑暗時代》採用了多種「全光線追蹤」技術,更精確地來說是路徑追蹤。這種技術模擬了場景中所有可能的光線路徑,從而達到極致的光影真實感。
- 路徑追蹤陰影 (Path-Traced Shadows)
能夠呈現連續輪廓、接觸陰影硬化、反鋸齒以及自體陰影的高解析度細節,使物件投射出更完整且清晰的陰影。這意味著陰影不再是簡單的黑塊,而是具有豐富細節和層次的真實陰影。 - 路徑追蹤反射 (Path-Traced Reflections)
模擬光線在表面反射時的物理行為,精確模擬光澤反射、漫反射和鏡面高光等複雜現象。除了提升真實感,還能呈現畫面外物件的反射,並避免產生視覺偽影。以往難以呈現的精確反射效果,現在都能栩栩如生地展現出來。 - 路徑追蹤光線發射 (Path-Traced Emissive Lighting)
能夠逐像素呈現鏡面反射效果,大幅提升遊戲光源的動態光源效果。這讓遊戲中的燈光和發光物體更加生動,帶來更具沉浸感的體驗。 - 路徑追蹤動態漫射全域照明 (Path-Traced Dynamic Diffuse Global Illumination)
考慮直接照明和間接照明,描繪光線在多個表面的反射、折射和散射,呈現柔和的陰影、滲色和微妙的陰影變化。尤其在戶外場景,更能帶來逼真、身臨其境的視覺效果。光線不再是單純的直射,而是經過多次反彈和散射後,營造出更自然的環境光。
DLSS 的助力:在效能與畫質間取得平衡
由於路徑追蹤的運算量龐大,因此遊戲也支援 DLSS(Deep Learning Super Sampling)等技術,在提升 FPS 效能的同時強化畫質表現。DLSS 利用人工智慧來提升遊戲的解析度,從而降低硬體負擔,讓玩家在享受光追效果的同時,也能保持流暢的遊戲體驗。
效能實測:GeForce RTX 5090 的表現如何?
根據測試,使用 GeForce RTX 5090 顯示卡,搭配 4K 解析度、最高畫質的「超狂惡夢」設定,並開啟 DLSS 4,可以在開啟路徑追蹤的情況下,達到平均 220.73 幀的 FPS。這表明 RTX 5090 在應對光追帶來的效能壓力時,仍然有著相當不錯的表現。
光追加持下的優勢與潛在劣勢
優勢:
- 視覺效果大幅提升: 光追技術能帶來更真實的光影效果,提升遊戲的沉浸感。
- 更細膩的畫面細節: 光追可以呈現更精細的陰影、反射和光線散射,讓遊戲畫面更加生動。
劣勢:
- 對硬體要求較高: 開啟光追會大幅增加硬體負擔,需要高階顯示卡才能流暢運行。
- 可能影響遊戲幀數
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