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休閒遊戲也中槍?《動物森友會》等遊戲遭質疑藏殖民思想,引發社群怒火!
近年來,遊戲界的多元化議題備受關注,但有時過度的解讀反而會引發爭議。近期,一間名為 Sweet Baby Inc 的公司,因其員工在演講中質疑《動物森友會》、《星露谷物語》等休閒遊戲存在殖民主義元素,引發了玩家社群的強烈反彈。究竟這些廣受歡迎的遊戲,為何會被扣上「殖民」的帽子?這樣的指控又是否合理呢?讓我們一起深入探討。
殖民指控的核心:問題出在哪裡?
Sweet Baby Inc 的員工 Tristan J. Tarwater 在演講中指出,這些遊戲中存在「太多白人角色」、「外來拯救者」、「土地供玩家隨意使用」、「種植玉米和小麥」、「核心家庭結構」、「四季循環和公曆系統」等元素,都反映了殖民主義思維。她認為,遊戲讓玩家在看似「無人」的土地上任意開發,美化了歷史上的殖民擴張行為,忽略了對原住民造成的影響。
玩家社群的強烈反彈
這番言論一出,立刻在玩家社群中炸開了鍋。許多玩家認為,將單純的休閒遊戲與沉重的社會議題掛鉤是反應過度。他們表示,玩種田遊戲只是想享受耕種的樂趣,遠離現實的煩惱,遊戲中的土地本來就是供玩家自由發揮的畫布,與殖民主義扯上關係實在是過於牽強。
Sweet Baby Inc 的背景爭議
Sweet Baby Inc 這間公司並非首次引發爭議。早在 2024 年,他們就曾因騷擾事件和推動多元包容內容而備受批評。當時,Steam 平台甚至出現了「Sweet Baby Inc Detected」追蹤清單,專門標示該公司參與的遊戲並標記為「不推薦」,吸引了大量用戶關注。這次針對休閒遊戲的言論,無疑是將他們再次推上了風口浪尖。
這樣的爭議,真的是「無限上綱」嗎?
或許有人認為,將遊戲與殖民主義掛鉤是小題大作,但也有人認為,這樣的討論能夠引發我們對遊戲內容更深層的思考。遊戲作為一種文化載體,無可避免地會反映社會的價值觀和意識形態。我們是否應該更加警惕遊戲中可能存在的偏見和刻板印象?這是一個值得我們深入思考的問題。
「去殖民化」遊戲的未來:真的可行嗎?
Sweet Baby Inc 提出了「去殖民化」方案,要求開發者重新審視遊戲設計、時間測量方式、角色設定等各個層面。但這樣的做法是否可行?如果真的要完全避免任何可能被解讀為「殖民」的元素,遊戲的樂趣是否會因此大打折扣?這是一個充滿挑戰的問題。
常見問題QA
- Q: 為什麼《動物森友會》會被認為有殖民主義元素?
A: 因為遊戲中玩家在看似「無人」的島嶼上進行開發,被認為是美化了歷史上的殖民擴張行為。 - Q: 玩家社群對此有什麼反應?
A: 大部分玩家認為這是反應過度,認為遊戲只是為了提供娛樂,不應與政治議題掛鉤。 - Q: Sweet Baby Inc 是誰?
A: 一間提供遊戲多元化諮詢服務的公司,但其過往的行為曾引發爭議。
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