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《死亡擱淺》(Death Stranding)當年初次亮相時,被不少玩家戲稱為「送貨模擬器」或「行山模擬器」。獨特的遊戲節奏和玩法讓一部分玩家難以接受,早早便選擇了棄坑。然而,小島秀夫的這款作品也擁有一批忠實擁躉,他們沉迷於其獨特的世界觀和探索體驗。如今,《死亡擱淺 2:冥灘之上》強勢來襲,它不僅繼承了前作的核心玩法,更在系統、畫面和節奏上進行了大幅強化,帶來了更上一層樓的遊戲體驗。這次的送貨之旅,絕對會讓你大呼過癮!
送貨玩法依舊,但爽度爆表
《死亡擱淺 2》的故事發生在前作完結後的 11 個月。Sam 與 BB Lou(路) 過著隱居生活,直到 Fragile 再次找到他,希望他加入新成立的「Drawbridge」,重新踏上送貨救世界的征程。核心玩法依然是經典的「取貨 — 行路 — 交貨 」,但這次的系統優化非常出色:路線規劃更加智能,裝備整理和平衡控制也更加順手。遊戲一開始就解鎖了大量裝備,例如外骨骼和載具,告別了前作起步階段的艱辛和緩慢。更重要的是,新手期就加入了敵人戰鬥,不再是單純的「行山」。任務節奏也明顯加快,所需時間更短,劇情與探索穿插更加自然,擺脫了前作中冗長的 hologram 對話。送貨的路途越長,你反而會越期待下一個新故事的推進和發展。
送貨之路隨時變災難片
《死亡擱淺 2》的最大亮點之一,就是環境系統的進化。暴雨會導致河流水位急劇上升,泥石流隨時可能沖毀你剛搭建好的橋樑,沙塵暴會遮蔽你的視線,強風則會讓你左搖右擺,再加上時間雨會腐蝕貨物,讓你之前的努力付諸東流。你搭建的設施也會隨著時間損壞,需要定期維修或重建。送貨不再是例行公事,隨時會遭遇敵人和BT,變成生死之戰。環境系統真正成為了「活著」的敵人,迫使你每次都要根據現場情況即時部署,確保沒有兩次旅程是完全相同的。每一次出發,都將是一場全新的冒險。
戰鬥進化:潛行或硬拼任你揀
相較於前作戰鬥體驗的生硬和缺乏變化,《死亡擱淺 2》的戰鬥系統進行了大幅改進和強化。令人驚喜的是,遊戲初期就可以開始體驗戰鬥了。潛行系統加入了更多誘敵道具、感應裝置和匿蹤技巧,敵人的 AI 也更加聰明,會隨時呼叫支援,使用電擊武器,甚至會飛天追擊。如果你不想硬碰硬,也可以選擇避戰路線,專心送貨。不過,有些任務是強制要求你與大型 BT 戰鬥的,所以還是需要練習一下戰鬥技巧。遊戲中提供了豐富的新武器和道具選擇,包括手槍、衝鋒槍,以及能夠直接對抗 BT 的進化子彈。手榴彈也分為血液和液體等多種類
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