星戰迷的失望之作?《Star Wars Outlaws》的潛力與不足
– 《Star Wars Outlaws》是 Ubisoft Massive 開發的首款開放世界 Star Wars 遊戲,它讓玩家體驗沉浸式的星際冒險,深入探索這個經典宇宙。然而,遊戲的核心玩法受到限制,單調乏味,結構設計也存在問題,引發不少爭議。這篇文章將探討這款遊戲的亮點與缺點,分析它為何成為一個野心勃勃卻未能完全實現其潛力的體驗。
核心玩法:簡化的舊時代魅力,還是令人厭倦?
– 潛行和戰鬥系統過於簡化,潛行幾乎沒有變化,只要求玩家躲在掩體後等待敵人轉身再偷偷溜過去。戰鬥同樣乏善可陳,Kay 的武器選擇極其有限,幾乎只有 blaster 可用。
– 這種簡化的設計讓人覺得 Ubisoft 在核心玩法上沒有下太多功夫。雖然這樣的設計帶有某種懷舊的舊時代魅力,但它也帶來了不可避免的單調感,尤其是當玩家進入遊戲中後期時,這種單一的玩法會讓人感到疲憊。
開放世界設計:從典型 Ubisoft 公式中脫穎而出的亮點
– 與其他 Ubisoft 遊戲如《Assassin’s Creed》或《Far Cry》相比,《Outlaws》 提供了一些更具探索性的內容,遊戲鼓勵玩家自己發現世界中的隱藏秘密,而不是僅僅跟隨地圖上的任務標記來遊玩。
– 例如,玩家會遇到一些隨機的對話或發現的 data pad,它們可能會透露關於某個寶藏的線索,需要玩家自己記住並追蹤。這樣的設計確實打破了 Ubisoft 過去常用的「手把手教學」模式,給了玩家更多自主探索的空間。
– 然而,這種設計也伴隨著一些問題。儘管地圖探索和隱藏細節的發現充滿趣味,但遊戲的支線任務設計較為平淡,很多任務的結構都相對簡單,重複性強,這讓開放世界的探索變得有些無聊。
視覺效果與環境設計:令人驚嘆的星際世界
– Massive 團隊在環境設計和視覺效果上絕對展現了卓越的實力。《Star Wars Outlaws》 的世界是如此美麗且細節豐富,無論是在 Tatooine 這樣的沙漠星球,還是繁忙的太空港,每個場景都被打磨得十分出色。相比一些 Star Wars 電視劇和電影,遊戲的場景甚至在視覺效果上表現得更好,讓玩家真正感受到這些地方的活力與真實感。
– 遊戲的每個角落都充滿了微小的細節,讓玩家想要探索更多。從繁忙的城鎮到遺跡中的秘密,Massive 團隊在設計上傾注了大量心血。無論是駕駛飛船進行太空探索,還是騎著 speeder 在星球表面疾馳,這些場景的設計都讓人驚嘆。
劇情:野心與結構之間的衝突
– 《Star Wars Outlaws》的劇情集中於主角 Kay 與她的夥伴 Nicks 的冒險故事。Kay 是一個無賴般的角色,靠非法交易謀生,並試圖避開她過去背叛過的人。隨著故事的發展,Kay 接到了一個足以改變她命運的重大任務,這使她不得不尋找一支合適的團隊來完成這個大膽的搶劫計劃。
– 從設定上來看,這是個充滿潛力的劇情,尤其是在銀河中不同的星球間旅行、面對不同勢力的時刻。遊戲展現了 Star Wars 宇宙中的犯罪黑幫世界,這部分內容在其他媒體(如 The Mandalorian 和 The Book of Boba Fett)中已經被探索過,然而在遊戲中並未得到足夠深入的呈現。
– 更為遺憾的是,遊戲的劇情發展在前兩個三分之一進展緩慢。這與 Ubisoft 的結構優先策略密切相關——開放世界遊戲要求玩家可以自由探索任何地方,這使得劇情
相關連結:
Star Wars Outlaws | StarWars.com
Star Wars Outlaws™ for Xbox, PS5, PC, and More | Ubisoft (US)
Star Wars Outlaws™ for Xbox, PS5, PC, and More | Ubisoft (AU)
Share this content: