Epic Games策略新作是這篇文章討論的核心



《科學與幻想的英雄》震撼登場!Epic Games 能否重塑策略遊戲市場格局?深度剖析這款致敬經典的革新之作
《科學與幻想的英雄》融合科學與奇幻元素,為策略遊戲愛好者帶來全新體驗

💡 核心結論

  • Epic Games 正式進軍策略戰鬥遊戲領域,《科學與幻想的英雄》結合經典《魔法門》玩法與創新科學幻想元素
  • 策略遊戲市場預計2027年突破500億美元大關,新作將加劇市場競爭
  • 回合制策略玩法持續升溫,玩家對深度策略與美學設計的需求日益增長

📊 關鍵數據

  • 2027年全球策略遊戲市場預估:500億美元
  • 回合制策略遊戲年成長率:12.5%
  • Epic Games 旗下《要塞英雄》玩家數:3.5億+
  • 策略遊戲愛好者平均遊戲時數:每週15小時

🛠️ 行動指南

  • 關注遊戲正式上線日期,第一時間體驗全新策略玩法
  • 密切留意Epic Games Store獨家優惠與預購資訊
  • 加入官方社群獲取搶先體驗資格與最新動態

⚠️ 風險預警

  • 策略遊戲市場競爭激烈,需關注同類型作品動態
  • 遊戲定價策略可能影響玩家接受度
  • 相容性問題需留意官方公布的系統需求

遊戲介紹:科學與幻想的完美融合

當全球遊戲產業的目光聚焦於 Epic Games 最新宣布的策略戰鬥遊戲《科學與幻想的英雄》(Heroes of Science and Fiction)時,這不僅是一款新作品的問世,更是一個時代的節點。這款遊戲的命名本身即揭示其核心定位——將科學的理性與幻想的浪漫完美交織,為玩家開創前所未有的策略遊戲體驗。

Epic Games 選擇在此時切入策略戰鬥遊戲市場,可謂經過深思熟慮的戰略决策。作為全球領先的遊戲開發商與發行商,Epic 旗下擁有超過3.5億玩家的《要塞英雄》成功經驗,如今將資源與創意傾注於全新領域,勢必為整個策略遊戲生態注入強勁動能。

Pro Tip 專家見解:策略遊戲市場近年呈現復甦趨勢,根據產業觀察,2024至2027年間,回合制策略遊戲的市場份額預計將從現有的18%提升至25%,主要原因在於玩家對於深度策略體驗的渴求,以及行動裝置策略遊戲的普及化。《科學與幻想的英雄》選擇在此時間點推出,恰好搭上這波成長趨勢。

遊戲的核心玩法圍繞著「科學」與「幻想」兩大元素展開。玩家在遊戲中不僅需要運用傳統的策略思維進行軍事與資源管理,還需善用科學知識來解鎖特殊能力與科技升級。這種獨特的雙軌制設計,讓遊戲同時具備了深度策略與教育意義,預料將吸引更廣泛的受眾族群。

戰鬥系統:經典致敬與創新突破

《科學與幻想的英雄》的戰鬥系統被业界譽為「向經典致敬的當代詮釋」。開發團隊明確表示,遊戲的戰鬥機制深受《魔法門之英雄交鋒》(Heroes of Might and Magic)影響,這款1995年首次發布的經典系列,曾定義了回合制策略遊戲的黃金標準。

然而,Epic Games 並未止步於單純的模仿。透過 Unreal Engine 的強大渲染能力,遊戲的視覺表現達到了前所未有的高度。每一場戰鬥都如同一幅精心雕琢的史詩畫卷,科技與魔法的視覺元素在螢幕上激烈碰撞,為玩家帶來沉浸式的戰鬥體驗。

《科學與幻想的英雄》戰鬥系統流程圖 展示遊戲回合制戰鬥流程,從選取英雄到戰鬥結束的完整循環 《科學與幻想的英雄》戰鬥流程示意

1. 英雄選擇 2. 軍隊配置 3. 回合戰鬥 4. 結果結算

策略深度要素

◆ 資源管理 ◆ 地形運用 ◆ 科技研發

◆ 英雄技能 ◆ 兵種相剋 ◆ 聯盟締結

◆ 時空扭曲 ◆ 量子軍備 ◆ 異常現象

從技術角度來看,這款遊戲的戰鬥系統設計體現了 Epic Games 對回合制策略類型的深刻理解。每一場戰鬥都在精心設計的地圖上展開,玩家需要考慮地形因素、天候條件、以及雙方單位的相剋關係。遊戲提供了數十種獨特的兵種與英雄角色,每個角色都擁有專屬的技能樹與成長路徑,這種設計大幅提升了遊戲的重玩價值。

更值得關注的是,遊戲創新性地引入了「科學力場」系統。在傳統的魔法與軍事元素之外,玩家可以運用量子力場、奈米科技、以及等離子武器等未來科技來扭轉戰局。這種將科幻元素與經典策略玩法相結合的設計,在市場上並不多見,預料將成為《科學與幻想的英雄》的核心競爭優勢。

市場洞察:2027年策略遊戲產業全景

要真正理解《科學與幻想的英雄》的市場意義,必須將其置於全球策略遊戲產業的大背景中审视。根據多方產業研究機構的預測,全球策略遊戲市場正處於強勁增長期,預計到2027年市場規模將突破500億美元大關,年複合成長率維持在12%至15%之間。

全球策略遊戲市場規模預測圖表 展示2023年至2027年全球策略遊戲市場規模變化趨勢與成長預測 全球策略遊戲市場規模預測(2023-2027)

$300B $350B $400B $450B

2023 2024 2025 2026 2027

$350B $375B $420B $460B $500B+

市場規模預測值

細分市場來看,回合制策略遊戲佔據了整體市場的重要份額。根據最新統計,2024年回合制策略遊戲的全球營收約為85億美元,預計到2027年將增長至130億美元。這一成長趨勢主要受到以下因素推動:

  • 行動遊戲市場爆發:智慧型手機普及使得回合制策略遊戲的入門門檻大幅降低,亞太地區尤其成為主要成長引擎
  • 電競化趨勢:越來越多回合制策略遊戲被納入電競聯賽體系,提升了觀眾參與度與玩家黏著度
  • 跨平台需求:玩家期待在多裝置間無縫切換遊戲進度,促使開發商投入更多資源優化跨平台體驗
Pro Tip 專家見解:Epic Games 選擇此時進軍策略遊戲市場,反映了對產業趨勢的精準判斷。隨著傳統射擊類遊戲市場逐漸飽和,策略類型的成長潛力正吸引更多大型開發商關注。《科學與幻想的英雄》若能成功,將為 Epic Games 打開全新的營收渠道,並樹立難以複製的競爭壁壘。

在區域市場方面,亞太地區預計將在2027年成為策略遊戲的最大消費市場,佔全球份額的45%以上。北美與歐洲市場則持續保持穩定成長,特別是德國、英國、法國等核心市場的付費意願相對較高。這意味著《科學與幻想的英雄》在定價策略上需兼顧不同市場的消费能力差異。

產業影響:Epic Games的策略佈局

《科學與幻想的英雄》的推出,不僅是 Epic Games 單一產品線的擴張,更是公司整體戰略版圖的關鍵拼圖。回顧 Epic Games 的發展历程,從1991年 Tim Sweeney 在父母車庫中創立 Potomac Computer Systems,到如今成為市值超過300億美元的全球第三大遊戲發行商,這家公司始終保持著銳意創新的企業基因。

Epic Games 近年來的策略佈局呈現出清晰的多元化發展路徑。一方面,《要塞英雄》的持續成功為公司提供了穩定的現金流與用戶基礎;另一方面,Epic Games Store 的推出顯示了公司挑戰 Steam 市場壟斷的雄心。如今切入策略遊戲領域,則是進一步完善產品矩陣、降低對單一類型依賴風險的战略性舉措。

Epic Games 遊戲版圖策略佈局圖 展示 Epic Games 在不同遊戲類型的佈局策略與市場定位 Epic Games 遊戲版圖策略佈局

Epic Games

要塞英雄 大逃殺

Unreal Engine

Epic Games Store

科學與幻想 的英雄

樂高 堡壘

從產業競爭角度審視,《科學與幻想的英雄》將直接面對來自多個方向的競爭壓力。既有深耕策略遊戲多年的 PARADOX INTERACTIVE,也有近年崛起的 MY.com(旗下《全面戰爭》系列)與 SEGA 等傳統強權。然而,Epic Games 憑藉 Unreal Engine 的技術優勢、龐大的用戶基礎,以及成熟的遊戲發行經驗,仍有機會在這片競爭激烈的市場中佔據一席之地。

更值得關注的是,《科學與幻想的英雄》可能成為 Epic Games 打通虛擬實境(VR)與擴增實境(AR)遊戲領域的敲門磚。策略遊戲天然適合沉浸式體驗,若未來推出 VR 版本,將為玩家帶來前所未有的「身歷其境」指揮體驗,這正是傳統策略遊戲難以企及的維度。

在開發團隊組成方面,Epic Games 調動了旗下多個工作室的精銳人力,確保專案品質不因快速擴張而妥協。據了解,參與《科學與幻想的英雄》開發的團隊成員中,不乏曾在《魔法門》系列締造輝煌戰績的資深遊戲設計師,這無疑為遊戲的品質提供了有力背書。

常見問題

《科學與幻想的英雄》預計何時正式推出?

根據官方公告,遊戲目前正處於積極開發階段,具體上市日期尚未對外公布。Epic Games 向來注重遊戲品質,傾向於在確保產品完成度達到高標準後再行發布。建議玩家密切關注官方新聞頻道與社群媒體,以獲取第一手資訊。

遊戲將在哪些平台推出?支援跨平台遊玩嗎?

雖然官方尚未公開完整的平台支援清單,但基於 Epic Games 近年來跨平台策略的一貫方針,可以合理推測 PC(Windows/Mac)將是首發平台之一,PlayStation 與 Xbox 系列主機也在可能的支援名單內。關於跨平台遊玩功能,考慮到策略遊戲的社交屬性,官方極有可能提供相關支援,詳細規範有待後續公告。

《科學與幻想的英雄》會採用免費制還是付費購買制?

截至目前,Epic Games 尚未公布遊戲的商業模式。基於策略遊戲市場的主流做法與 Epic Games 過往的產品策略推測,遊戲可能採用「購買本体 + 付費擴充內容」的經典模式,或者參照《要塞英雄》的免費制加內購選項。玩家可持續關注官方公告以獲取更準確的資訊。

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參考資料

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