AI音樂爭議是這篇文章討論的核心

💡 核心結論
AI音樂已正式踏入奧運殿堂:捷克兄妹檔於2026冬奧使用AI生成音樂雖獲ISU批准,卻引爆全球觀眾與評論家的強烈反對。這個案例揭示了尖端科技與傳統藝術價值之間的巨大鴻溝。
📊 關鍵數據 (2027年全球市場預測)
- AI生成內容(AIGC)市場規模預計將突破 2000億美元 (2027年)。
- 全球音樂版權市場在2026年估計達 420億美元。
- 72.09 分 — Mrazkova & Mrazek 在爭議表演後的比賽得分。
- 17 名 — 他們在花式滑冰項目中的最終排名。
🛠️ 行動指南
對於教練與選手:必須立即審查訓練與表演音樂的版權狀態與AI生成成分,避免觸發類似爭議。建議諮詢智財權法律專家。
⚠️ 風險預警
若ISU未能快速制定明確的AI音樂規範,可能導致創意審查與法律訴訟的雙重風險,進一步分裂體壇對新技術的接受度。
捷克兄妹檔究竟做了什麼?
在2026年米蘭冬奧的花式滑冰舞台上,捷克選手凱特琳娜·姆拉茲科瓦(Katerina Mrazkova)與丹尼爾·馬拉澤克(Daniel Mrazek)的表演主題設定為1990年代。這個充滿懷舊情懷的選擇原本意圖向經典致敬,卻因為音樂版權與AI生成問題,演變成了一場關於「什麼是真正的藝術原創性」的風暴。
根據《TechNews》報導,這對兄妹檔原本想選用的音樂是1998年激進小子(New Radicals)的經典曲目〈You Get What You Give〉。這首歌以其朗朗上口的旋律與積極向上的歌詞聞名,完美契合90年代的時尚氛圍。然而,在版權談判中,直接引用原曲歌詞的要求遭遇了複雜的抄襲指控,這迫使他們在最後一刻做出了極具爭議性的決定:使用AI重新生成該音樂的「版本」,企圖規避傳統的版權監管。
更值得關注的是,這個AI生成版本中還混入了一段採樣澳洲搖滾樂團AC/DC的經典作品〈Thunderstruck〉的片段。雖然國際滑冰聯盟(ISU)在技術層面上並未禁止這種做法,但這段「混合」音樂的實際版權歸屬與法律責任,至今仍是一個灰色地帶。
參考來源:美國著作權局(U.S. Copyright Office)對於AI生成內容的立場聲明(2023年更新)。
在正式比賽中,這對兄妹檔獲得了72.09分,最終排名第17名,未能晉級自由滑。然而,這個「失敗」的成績在社群媒體上的影響力,遠超於任何獲獎選手。體育記者Rodger Sherman公開表示對此感到「驚訝」,並批評這場表演「令人無法接受」,認為AI音樂的介入徹底破壞了花式滑冰最核心的人文精神。
ISU 規則漏洞:AI 音樂合規了,然後呢?
這起事件的核心癥結點,在於ISU對於「什麼構成合法音樂」的定義似乎已經追不上技術的腳步。自2014年起,ISU有條件地放寬了對有歌詞音樂的禁令,這一舉措原本是為了讓選手能夠使用更具表現力的音樂,豐富表演的情感層次。然而,這個「放寬」的框架在設計之初,並未預見到AI生成音樂這種全新形態的出現。
這也是為什麼即便ISU技術上「允許」了Mrazkova & Mrazek的表演,觀眾與評論家的反應仍然如此劇烈。當規則只檢查「是否有歌詞」或「是否為原創錄音」,而忽略了「創作主體是人類還是AI」這個根本問題時,就會出現這種「規則上合法,情感上不可接受」的尷尬局面。
此外,美國花式滑冰選手Amber Glenn最近也因未經授權使用加拿大音樂家CLANN的歌曲而遭受批評。這一系列事件都在指向同一個事實:在這個AI生成工具唾手可得的時代,現有的運動音樂規則框架亟需全面升級。
觀眾反對聲浪與藝術價值的衝突
Mrazkova & Mrazek的AI音樂事件之所以引發全球關注,很大程度上是因為它觸動了花式滑冰這項運動最神聖的領域:人類藝術性的表達。社群媒體上的討論如野火般蔓延,主流觀點幾乎一面倒地批評AI介入破壞了這項運動的純粹性。
批評者認為,花式滑冰的魅力在於選手對音樂的個人詮釋、肢體動作與音樂節拍的微妙互動,以及在表演過程中展現的即興情感爆發。當這些元素被AI「預設」或「優化」後,選手與觀眾之間那種直覺性的情感連結可能會被削弱。觀眾在觀看表演時,不只是在欣賞技術動作,更是在感受「另一個靈魂」透過冰刀在冰面上講述的故事。AI音樂的介入,等於是在這個故事的敘述者身份上打了一個問號。
然而,也有一種聲音認為,過度抵制AI可能是一種「技術恐懼症」的表現。的支持者指出,AI在音樂製作領域的應用已經相當廣泛,從好萊塢配樂到流行歌曲的編曲,處處可見AI的痕跡。與其全面禁止,不如思考如何「規範」與「融合」,讓AI成為輔助藝術表現的工具,而非取代人類創作者。
參考來源:國際奧林匹克委員會(IOC)關於科技創新的倫理框架(2025年草案)。
2026 年後:AI 音樂會成為體育常態嗎?
從產業趨勢來看,這個問題的答案幾乎是肯定的。根據多項市場研究報告,全球AI生成內容(AIGC)市場預計將在2027年突破2000億美元大關,其中音樂生成是成長最快的細分領域之一。在這樣的背景下,試圖在體育表演中完全禁止AI音樂,不僅不切實際,也可能讓本國選手在國際舞台上處於劣勢。
更值得關注的是,AI音樂的「低成本」與「高效率」對於預算有限的國家隊或年輕選手而言,具有極大的吸引力。傳統的音樂授權費用往往高達數千甚至數萬美元,而AI生成工具可能只需幾分鐘就能產出一段「原創」配樂,這種成本結構的差異將深刻改變花式滑冰選手的選曲策略。
然而,風險與機會並存。若國際滑冰聯盟(ISU)選擇繼續對AI音樂保持模糊態度,可能會產生以下連鎖反應:
- 創意同質化:當大量選手使用同一套AI工具生成音樂時,表演風格可能趨於雷同,失去個人特色。
- 法律糾紛頻發:如同Mrazkova & Mrazek案例所示,AI生成的音樂可能無意間侵犯既有版權,導致選手與主辦單位陷入法律訴訟。
觀眾信任流失:若觀眾認為表演的「藝術靈魂」已被技術取代,觀賽熱情可能逐步降溫。
因此,2026年這場AI音樂風波,或許正是推動體育藝術規範現代化的契機。ISU是否能在下一個賽季前提出明確的指導方針,將決定花式滑冰在「科技 VS 傳統」這場拉鋸戰中的走向。
常見問題 (FAQ)
Q1: 國際滑冰聯盟(ISU)目前是否允許選手使用AI生成的音樂?
截至2026年,ISU的官方規則中並未明確禁止AI生成的音樂。然而,規則主要聚焦於音樂的「內容」而非「創作來源」。這意味著使用AI技術創作的音樂只要符合既有規範(如無過度歌詞、版權歸屬明確等),在技術上是被允許的。但Mrazkova & Mrazek案例顯示,「允許」並不代表「被接受」。
Q2: AI音樂在奧運會等大型賽事中的法律風險為何?
最大的法律風險在於版權侵權。AI生成工具常被指控在訓練過程中使用了未經授權的音樂素材,這使得輸出成果可能與原作構成「實質相似」。若AI生成的音樂被發現侵犯既有版權,選手及主辦單位都可能面臨法律訴訟。此外,不同國家的智財權法規對AI內容的定義存在差異,這也增加了跨國比賽的法律複雜性。
Q3: 這對其他運動項目(如溜冰、體操)會有什麼影響?
影響將是全方位的。任何使用背景音樂的運動表演都可能面臨類似的「AI合規性」問題。目前,已有部分體操與韻律溜冰選手開始嘗試使用AI輔助編曲,預計在2027-2028年間,這類應用將更加普及。各運動協會預計將在未來2-3年內陸續推出相關規範。
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📚 參考文獻與來源
- TechNews (2026/02/11). 2026 米蘭冬奧花式滑冰:AI 音樂爭議全解析. Retrieved from https://technews.tw/2026/02/11/olympic-figure-skaters-get-heat-for-using-ai-generated-music/
- Wikipedia Commons. Katerina Mrazkova & Daniel Mrazek 2024 World Championships Rhythm Dance. Licensed under CC BY 3.0. Available at: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Katerina_Mrazkova_%26_Daniel_Mrazek_2024_Worlds_Rhythm_Dance_1.jpg
- U.S. Copyright Office. (2023). Copyright Registration Guidance for Works Containing Material Generated by AI. Available at: https://www.copyright.gov/ai/
- International Olympic Committee. (2025). Ethical Framework for Technological Innovation in Sports. Draft Report. Available at: https://olympics.com/
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